Una nevera sin electricidad

Lo primero que encontramos fue Save Food from the Fridge de Jihyun Ryou una joven diseñadora coreana; luego investigando un poco más encontramos a Mohammed Bah Abba, un nigeriano ganador del Rolex Award por su creación Pot – in – pot refrigerator. Ambos proponen una manera low tech* de tener una nevera sin electricidad combinando conocimiento tradicional, arte y tecnología.

* Término que se usa para designar todos aquellos inventos o desarrollos opuestos a la alta tecnología de un momento determinado.

Eyeborg: oyendo los colores.

Fotografía: www.adammontandon.com

Neil Harbisson es un artista visual y compositor británico-irlandés residente en España. Estudió composición musical experimental en Dartington College of Arts (Inglaterra) y fotografia digital en la New York Institute of Photography. Neil tiene una particularidad, solo ve en blanco y negro y además es un cyborg*

Desde su nacimiento Harbisson tiene acromatopsia.  A los 20 años junto con Adam Montandon crean el  Eyeborg un aparato que le permite escuchar los colores.

+ info: Cyborg Foundation,

* Cyborg. Un humano biónico. Humano que tiene su capacidad orgánica asistida o ampliada por sistemas artificiales. Glosario www.transhumanismo.org

Kinoraw. Un proyecto que acerca la realización de cine a la comunidad.

“KINORAW es un proyecto que apuesta por la investigación y desarrollo de hardware y software libre en el marco audiovisual. Buscamos tu apoyo para experimentar y desarrollar el flujo de trabajo Elphel-Blender”.

+ Info : Kinoraw

Scott Snibbe y Biophilia de Björk, música y arte interactivo.

Biophilia de Björk, tal vez el primer álbum-aplicación de la historia, permite a los usuarios explorar el mundo natural a través de una revolucionaria combinación de música y tecnología” -cnnespanol.cnn.com/2011/12/26

Scott Snibbe es un investigador y artista visual con énfasis en arte interactivo. Su obra se encuentra en la colección permanente del MOMA y el Whitney Museum en Nueva York, es el desarrollador de las  aplicaciones creadas para iPhone e iPad que justamente  hacen parte de este experimento/álbum musical que redefine la frontera de la industria de la música actual.

+ Info: bjork.comwww.snibbe.comwww.afterpop.tv

Sugar Labs, una manera sencilla de que los niños usen las T.I.C.

Sugar Labs  o Azúcar es un medio sencillo y poderoso que involucra a los niños con el mundo del aprendizaje abierto gracias al uso de Internet y los computadores.

” En Colombia queremos brindar esta herramienta para construir nuevas formas de aprendizaje, lograr que los niños y niñas que tengan acceso a esta sean agentes transformadores de su realidad y de la sociedad.

Queremos niños y niñas curiosos, críticos, capaces de modificar su entorno, de aprender por sí mismos, generadores de respuestas a los problemas más agudos que hemos padecido por años y los que nos depara el futuro. Niños y niñás que aprendan a transformar su realidad utilizando para ello las herramientas que brindan las TIC’s: el acceso a la información y la posibilidad de construir comunidades de práctica.

Los que más necesitan este cambio, a los que prioritariamente queremos llegar con este proyecto, son los niños y niñas en situación de marginamiento y pobreza, aquellos que difícilmente podrían salir del aislamiento en que los ha sumergido la carencia de acceso a la tecnología. No quiere decir que los demás niños y niñas, aun los más favorecidos, no puedan acceder a estas herramientas, la oportunidad de aprender de forma diferente, la oportunidad de comunicarse, y usar esta plataforma es para todos y todas. Por esta razón, la totalidad del software de Azúcar es software libre. Es para todos los niños y niñas, para los profesores, padres y demás interesados. El software libre permite a todos y todas la posibilidad de copiarlo, usarlo en sus propios términos, modificarlo, distribuirlo, apropiarlo para convertirlo en una herramienta en continua transformación y crecimiento”.

+ Info: Sugar Labs

Parálisis total + Grafitti = Eyewriter

El grafitero Tempt1 (Tony Quan) usando "Eyewriter". Foto: http://eyewriter.org/

“Todo comienza cuando la Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA) deja postrado en la cama al graffitero Tempt1 (Tony Quan) sin posibilidades de mover ninguna parte de su cuerpo a excepción de los ojos. Entonces sus amigos deciden ponerse manos a la obra y empiezan a trabajar en conseguir un sistema de bajo coste y software libre capaz de seguir e interpretar el movimiento de los ojos para que su amigo y otros afectados por el ELA pudieran dibujar.” https://sites.google.com/site/vicortega2/home/articulos/eyewriter

+ info

Historia

Proceso


Reactable: Mesa y cubos para hacer música.

Reactable es un instrumento musical electrónico colaborativo dotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en los sintetizadores modulares de los años sesenta. Fue desarrollado por el Grupo de Tecnología Musical de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, por un equipo de investigación integrado por Sergi Jordà, Marcos Alonso, Günter Geiger y Martin Kaltenbrunner.

+ info: http://www.reactable.com/